¿Por qué Nvidia vende casi todo a centros de datos y desde cuándo?

En el trimestre cerrado en julio de 2026, los centros de datos aportaron a Nvidia 89,0 mil millones de dólares de sus 96,2 mil millones de ventas. En el trimestre cerrado en abril de 2015 aportaban el 7,6 %, y los videojuegos algo más de la mitad. La caída de los videojuegos en 2022 dejó a los centros de datos por delante. En 2023 las ventas a centros de datos se multiplicaron por más de dos en un solo trimestre, por una demanda que Nvidia atribuyó a la inteligencia artificial generativa.

2026-10-29

Qué cuenta como centro de datos

Nvidia, la empresa estadounidense conocida por sus tarjetas gráficas, divide sus ingresos en lo que llama plataformas de mercado, y es la propia empresa la que traza esas fronteras. Data Center, o centros de datos, es lo que vende para esos grandes edificios llenos de servidores donde funcionan la nube y los servicios de internet. Incluye sus chips de computación acelerada y también sus productos de red, que los informes agrupan. Este artículo compara los centros de datos con la suma de todo lo demás que vende Nvidia : videojuegos, gráficos para estaciones de trabajo profesionales, automóviles y un pequeño grupo de otras ventas. Desde el trimestre cerrado en abril de 2026, Nvidia presenta esas cuatro como una sola plataforma, Edge Computing, y ya no da la cifra de videojuegos por separado. Al hacer ese cambio recalculó los trimestres anteriores, y las cifras de centros de datos no variaron.

Todas las cifras son ingresos en dólares de cada trimestre, sin ajustar por inflación. Los trimestres fiscales de Nvidia terminan hacia finales de enero, abril, julio y octubre, a veces en los primeros días del mes siguiente. Las cifras salen de los informes trimestrales y anuales que Nvidia presenta ante la Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos, el regulador de los mercados de ese país. Cada trimestre se contrastó con el comentario del director financiero que Nvidia publica aparte junto con sus resultados, y ambos coinciden en los 46 trimestres que van de abril de 2015 a julio de 2026.

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Plataformas de mercado de Nvidia, tal como la empresa las define en sus informes

De 2015 a 2019 : un negocio secundario que se estancó

En el trimestre cerrado en abril de 2015, los centros de datos aportaron unos 0,1 mil millones de dólares y todo lo demás unos 1,1 mil millones. Las ventas a centros de datos crecieron hasta 0,8 mil millones por trimestre a finales de 2018, y luego bajaron a 0,6 mil millones en el trimestre cerrado en abril de 2019. El informe de Nvidia de ese trimestre explicó la caída, frente al trimestre anterior y frente al año anterior, por "una desaceleración en las compras de ciertos clientes de hiperescala y empresariales". En el trimestre cerrado en octubre de 2019, los centros de datos suponían el 24,1 % de las ventas.

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Ingresos trimestrales de Nvidia por centros de datos, uno de cada dos trimestres, de abril de 2015 a octubre de 2019, dólares (M : millones)

2020 : parte del crecimiento se compró

El 27 de abril de 2020, Nvidia cerró la compra de Mellanox por 7,13 mil millones de dólares. Mellanox fabrica las conexiones de alta velocidad que unen servidores y sistemas de almacenamiento, y se cuenta dentro de los centros de datos desde el trimestre cerrado en julio de 2020. En ese trimestre, el peso de los centros de datos en las ventas de Nvidia subió al 45,3 %, desde el 37,0 % del trimestre anterior. Nvidia dijo que Mellanox representó "algo más del 30 %" de los ingresos de centros de datos ese trimestre. También atribuyó el aumento al despegue de sus nuevos chips Ampere. Así que parte del salto de 2020 vino de la compra, no del crecimiento del negocio que Nvidia ya tenía, y desde entonces todas las cifras de centros de datos incluyen a Mellanox.

2022 : los centros de datos toman la delantera antes de ChatGPT

Los videojuegos, por sí solos, cayeron de 3,6 mil millones de dólares en el trimestre cerrado en mayo de 2022 a 1,6 mil millones en el cerrado en octubre. Los videojuegos son la mayor parte de todo lo que queda fuera de los centros de datos, y ese conjunto bajó de 4,5 mil millones a 2,1 mil millones por trimestre en el mismo periodo. Los informes de Nvidia dieron varias razones para la caída de los videojuegos. Sus socios compraron menos chips para videojuegos porque estaban reduciendo inventario ante la alta inflación y un gasto más débil. Nvidia también citó la guerra en Ucrania, que según la empresa perjudicó las ventas en Europa, y los confinamientos por COVID en China. Sobre la minería de criptomonedas, Nvidia dijo que su peso era "difícil de cuantificar de forma razonable".

En el trimestre cerrado en julio de 2022, los centros de datos superaron a todo lo demás junto, 3,8 mil millones de dólares frente a 2,9 mil millones, y han seguido por delante en todos los trimestres desde entonces. Las ventas a centros de datos apenas se movieron entre mayo y julio, y se mantuvieron casi estables hasta octubre, así que el cruce se debió casi por completo a la caída del resto. Y llegó meses antes del lanzamiento de ChatGPT, a finales de noviembre de 2022. En el trimestre que incluyó ese lanzamiento, el cerrado en enero de 2023, las ventas a centros de datos incluso bajaron un poco respecto al trimestre anterior.

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Ingresos trimestrales de Nvidia, del trimestre cerrado en enero de 2022 al cerrado en enero de 2023, dólares (G : miles de millones)

2023 : el salto

Las ventas a centros de datos pasaron de 4,3 mil millones de dólares en el trimestre cerrado en abril de 2023 a 10,3 mil millones en el cerrado en julio. El informe de Nvidia dijo que la demanda de sus sistemas HGX para centros de datos estaba "impulsada principalmente por el desarrollo de grandes modelos de lenguaje y de inteligencia artificial generativa". Señaló que el aumento lo encabezaron los proveedores de servicios en la nube y las grandes empresas de internet para consumidores. Ese trimestre, los centros de datos supusieron el 76,4 % de las ventas. Después del trimestre cerrado en enero de 2023, la distancia en dólares entre los centros de datos y el resto se amplió trimestre tras trimestre. En el trimestre cerrado en enero de 2025, los centros de datos suponían el 90,5 % de las ventas. El peso no subió en todos los trimestres : bajó al 87,9 % en el cerrado en julio de 2025 antes de volver a subir.

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Ingresos de Nvidia por centros de datos, trimestres cerrados en abril y en julio de 2023

Hoy : los centros de datos son el 92,5 % de las ventas de Nvidia

En el trimestre cerrado en julio de 2026, Nvidia vendió 96,2 mil millones de dólares en total : 89,0 mil millones de centros de datos y 7,2 mil millones de todo lo demás. Nvidia atribuyó el aumento en centros de datos al despegue de sus sistemas Blackwell Ultra. Cerca de la mitad de todas las ventas vino de lo que Nvidia llama clientes de hiperescala : "las nubes públicas y las mayores empresas de internet para consumidores del mundo". Nvidia solo publica esa categoría desde el trimestre cerrado en abril de 2026, y en el trimestre cerrado en julio trasladó a hiperescala una empresa que estaba en su otra categoría de centros de datos y recalculó el trimestre anterior. Por eso el peso de los clientes de hiperescala es una foto de un solo trimestre, no una tendencia.

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Ingresos de Nvidia en el trimestre cerrado en julio de 2026 : 89,0 mil M$ de centros de datos, sobre 96,2 mil M$ en total

Lo que estas cifras no muestran

Estas cifras son ventas, no beneficios. El resto de las ventas acabó siendo mayor que al principio, unos 1,1 mil millones de dólares por trimestre en 2015 frente a 7,2 mil millones en el trimestre cerrado en julio de 2026, aunque cayó en algunos trimestres por el camino. Los centros de datos crecieron mucho más deprisa. La clasificación es la de la propia Nvidia y ha cambiado con el tiempo : Mellanox está dentro de los centros de datos desde mediados de 2020 y las cuatro plataformas menores se fusionaron en 2026. Las cifras describen lo ocurrido hasta julio de 2026. No dicen nada sobre lo que vendrá.

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Ingresos trimestrales de Nvidia, trimestres cerrados en abril de 2015 y en julio de 2026, mil M$
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